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三十六 |
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成瘾的并不是网络 畅先生原本有一个美满的家庭,一份稳定的工作,然而自从他12岁的儿子阿文迷上了上网后,宁静的生活被打乱了。自从阿文迷上网络游戏后,学习成绩从班级前5名下落到倒数第一。畅先生为挽救儿子,想了好多办法,但根本不管用。儿子为了上网,偷家里的钱,甚至将学校刚刚发的新书当废纸卖掉换钱上网。 阿文的网瘾越来越大,经常泡在网吧里彻夜不归。畅先生为找儿子几乎跑遍他所居住城市的100多家网吧。“为了找儿子,我当时还画了一张XX市XX区所有网吧的分布地图。”畅先生说。 最后,畅先生辞掉了工作,专门帮儿子戒除网瘾。发现儿子喜欢学英语后,他专门给儿子请了外教,并买书给外教,再让外教以自己的名义送给儿子。“通过各种小技巧,儿子渐渐喜欢上学英语。”畅先生高兴地说。经过长达4年的努力,畅先生终于帮儿子成功戒掉网瘾。 客观地说,罪魁祸首不是网络,而是使用网络的人。尤其是青少年,由于他们在网络中投入了太多的热情,把网络变成了自己的发泄对象或是满足自己欲望的载体,才会沉迷在虚拟的世界中不肯醒悟。面对网络的诱惑,青少年究竟该何去何从? 有专家分析,网络游戏本身具有很强的成瘾性,网游的升级制度让人有成就感,青春期的孩子渴望得到别人的认可,如果他们在生活中受挫,就希望在网游中得到满足,在一个虚拟的世界找到一种强烈的归属感。另外,有些网游的情节设置很吸引人,就像看一部情节精彩的连续剧一样,很难自控。而网游中的团体作战、划分帮派把孩子们组织到了一起,一些级别高的玩家在游戏中有身份、有地位,他们充当领导的角色,离开他游戏无法继续,吸引着他们无法不玩游戏。 当青少年在生活中遇到压力时,他们自然而然就会产生一种逃避心理,网络就成为他们首选的“避难所”。沉迷网游的人,往往在现实生活中缺乏成就感,那些网络游戏正好能够补偿性地满足他们的心理需求,从而使他们对游戏产生强烈的依赖感。他们之所以愿意呆在虚拟的世界中,或许只是留恋那种叱咤风云指点江山的豪迈,那种振臂一呼万众响应的荣光。 “网”住人不能让其“网”住心 良子玩网络游戏《梦幻西游》已经有一年的时间,他在游戏中所练的角色已经是所在区的第一名。他练这个号已经花掉了5万多元,最开始玩的时候是自己上网练号,曾经几天几夜不睡觉,饿了就吃泡面。“功夫不负有心人”,夜以继日地练号,让他在网络游戏中的角色排名越来越靠前。 为了保住自己的“江湖地位”,他开始委托代练公司替自己练号,“玩游戏不仅是寻求在网上玩的乐趣,更大的快感是自己在网游世界中得到别人的承认。我委托代练公司帮我练号,每天给他们100元钱,这样我不用自己上线玩,我的角色也可以升级。”良子在一次接受记者采访时这样说。为提升角色的能力,良子还在网上花钱买装备,现在他的游戏角色的装备价值近万元。 据一位资深网络游戏玩家估算,在《梦幻西游》玩一个155级的顶级角色,按每天在线10个小时算,需要练半年左右。而游戏中的开销、买点卡和在网络上购买装备等费用,总计高达1.2万元左右。 对于青少年来说,网络游戏在一定程度上能缓解学习带来的压力,能开阔思维、锻炼能力。但每天沉浸在网游中,终究是弊大于利。有资料表明,沉迷网络游戏不但会危害青少年身体健康,而且心理和精神健康的危害更甚。 在青少年常玩的游戏中,有的告诉青少年的是尔虞我诈、弱肉强食和勾心斗角,这些内容容易使他们模糊道德认知,淡化虚拟世界与现实生活的差异。而且现在的游戏中,对人体改造等内容似乎非常热衷,这更应该引起我们的重视。如日本游戏《生化危机》中的生化武器,不能不让我们想到抗日战争时期可怕的细菌部队,不能不想到那些被用来做实验的中国人是如何受到生化武器的毒害。 青少年的人生观、世界观尚未成熟,容易受周围环境的左右,所以应规范网络市场,加强家庭对他们的教育指导,增加对未成年人的教育投入。青少年是祖国的明天,莫让网络游戏网住青少年的心。 |
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